©車庫
影視作品中的怪物往往映照人們在現實生活中的恐懼,《末世生存者》的怪物最初則來自於導演的童年陰影:「初始設定是我小時候害怕的迪士尼電影,在《高飛電影》裡有一幕是高飛的兒子麥斯夢到自己變成高飛,聽起來沒什麼關聯,但當時嚇壞我了,他牙齒變大、變成了高飛,所以在我腦海裡怪物就像介於麥斯和高飛間的樣子。」不料當他興高采烈向尼可拉斯凱吉說明時卻慘遭打槍,凱吉看著圖說:「我沒辦法殺了這玩意」
©車庫
尼可拉斯凱吉解釋道:「因為我那時候剛拍完《夢行者保羅》,搭上飛機、在愛爾蘭降落,心裡祈禱著『怪物可怕一點就好』,到了都柏林的旅館後,我就說:『好,班,怪物長什麼樣子?』然後他就拿那張圖給我看,我說『老兄,幫幫忙,這不行,想想螳螂或其他昆蟲,一定要可怕一點,對那玩意我可下不了手』,心裡想著我的老天,班到底在幹嘛?」
©車庫
但在經過一連串改良後,就連凱吉也佩服起怪物的複雜性和細緻設定:「這個怪物會不停變形,前一分鐘還算討人喜歡;下一分鐘就變得頗具威脅性,接著又變得有點像蟑螂,還有牠發出的聲音。而整部電影最可怕的時刻,就是那幅高飛玩偶的畫。」強調並非單純創造了外表嚇人的怪物,被後來蘊含了許多思考的痕跡。
更新日期:2024-12-12