【黑豹2】的服裝設計以【蝙蝠俠】為鑑

世界娛樂中心/圖文影音檔轉載自網路   

©Disney/Marvel Comics

卡特也提到他們花了很多時間,來研究馬雅文明和阿茲特克人的藝術方式,由於片中大部分時間都發生在墨西哥海岸的水下城市塔羅坎,因此有必要將包括馬雅文化在內美學呈現出來,她並進一步解釋了劇組是如何在重塑瓦干達的服裝之餘,尋找塔羅坎的「藝術元素」。

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卡特以開發艾力克斯利維那利飾演的阿圖瑪的頭飾為例,導演萊恩庫格勒希望能以錘頭鯊的骨骼為概念,並加以設計出阿圖瑪的造型,這也聯繫出他水下文明的出身,她說:「我們找了歷史學家,給他們看了一些我們參考的東西,因此我們認識到了海菊蛤屬的貝殼與玉石。」

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在水中拍攝如此精緻的服裝,對於妝髮團隊來說是特別棘手,因此他們事前進行了許多測試,充分了解這些服裝造型在水下的情況,卡特透露,他們在一個20英尺的水箱中,並由潛水人員戴著頭飾及披風下水進行測試造型的狀況,美術設計師漢娜比奇勒也分享了她與妝髮團隊在水中合作的經驗,她說:「我以前從未以這樣方式在水中執行過,所以這對我來說真的很新鮮,我想這對於我們所有人也是很新鮮的體驗,我非常喜歡這些水下拍攝的電影。」

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