【捍衛任務4】這段對決 啟發於這款電玩遊戲

世界娛樂中心/圖文影音檔轉載自網路   

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但導演查德史塔赫斯基在接受Slash Film採訪時解釋,他其實是受到2019年發表的另一款名為《香港大屠殺The Hong Kong Massacre》的遊戲所啟發,這款電玩遊戲也是以俯瞰的方式,讓玩家去操作自己的角色,並在近距離中搏火戰鬥。

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史塔赫斯基表示,當他看到《殺戮香港》的遊戲場景時,就開始思考該如何將這種巧思加以應用到【捍衛任務4】的場景中,「我們一直在思考如何呈現大口徑槍口閃光的效果,而這則是點醒了我。」

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由於是俯瞰的關係,觀眾們能清楚看到槍口迸發火花,並射出很酷的線條,這種拍攝方式加強了電影的視覺效果,「如果我在上頭這樣拍攝、或那樣拍攝,就能捕捉到槍口劃出很酷的閃光線條,閃爍的方式對了,那就能呈現出像迷你畫板一般的效果,這看起來真的很酷。」史塔赫斯基最後也透露,他們只有三天的時間能拍攝這整個場景,這對於身經百戰的他們而言,依舊是一個驚人的挑戰。


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